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Modelagem cinemática de uma máquina-ferramenta NC de 3 eixos em interpolação linear e circular

2025-07-21

Modelagem cinemática de uma máquina-ferramenta NC de 3 eixos em interpolação linear e circular

As máquinas-ferramentas de controle numérico (NC) são essenciais na fabricação moderna, permitindo usinagens precisas e automatizadas. Processo de usinagemem setores como aeroespacial, automotivo e produção de dispositivos médicos. Dentre as diversas configurações, as máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos são amplamente utilizadas devido ao seu equilíbrio entre simplicidade, versatilidade e precisão. Essas máquinas operam controlando o movimento de uma ferramenta ou peça ao longo de três eixos ortogonais, normalmente denotados como X, Y e Z. A modelagem cinemática dessas máquinas é essencial para a compreensão e otimização de seu desempenho em tarefas que exigem interpolação linear e circular, técnicas fundamentais para a geração de trajetórias complexas de ferramentas.

A modelagem cinemática envolve a representação matemática do movimento da máquina, considerando as relações entre as entradas de controle, os movimentos dos eixos e a trajetória resultante da ferramenta. A interpolação linear permite que a ferramenta se mova em linhas retas entre pontos programados, enquanto a interpolação circular permite que a ferramenta siga trajetórias circulares ou em arco, essenciais para a usinagem de superfícies ou contornos curvos. Este artigo oferece uma exploração abrangente da modelagem cinemática de máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos, com foco nos princípios, estruturas matemáticas e considerações práticas para interpolação linear e circular. Inclui discussões detalhadas sobre sistemas de coordenadas, algoritmos de controle de movimento, análise de erros e otimização de desempenho, complementadas por tabelas comparativas para elucidar os principais conceitos.

Fundamentos de máquinas-ferramentas NC de 3 eixos

Visão geral das máquinas-ferramentas NC de 3 eixos

Uma máquina-ferramenta CNC de 3 eixos consiste em uma estrutura mecânica que permite o movimento ao longo de três eixos lineares: X (horizontal, esquerda-direita), Y (horizontal, frente-trás) e Z (vertical, cima-baixo). Esses eixos são normalmente acionados por servomotores controlados por um sistema de controle numérico computadorizado (CNC), que interpreta instruções programadas (por exemplo, código G) para coordenar o movimento da ferramenta ou peça. A cadeia cinemática da máquina inclui componentes como fusos de avanço, fusos de esferas, guias lineares e motores, que traduzem sinais elétricos em movimentos mecânicos precisos.

A principal vantagem das máquinas de 3 eixos reside na sua capacidade de usinar geometrias complexas com configurações relativamente simples em comparação com sistemas multieixos (por exemplo, máquinas de 5 eixos). Elas são comumente utilizadas em operações de fresamento, furação e torneamento, onde a ferramenta ou peça se move em um sistema de coordenadas cartesianas para atingir a forma desejada. A compreensão da cinemática dessas máquinas requer a análise das relações entre o sistema de controle, a dinâmica dos eixos e a precisão resultante da trajetória da ferramenta.

Sistemas de coordenadas em máquinas NC de 3 eixos

A modelagem cinemática de uma máquina CNC de 3 eixos começa com a definição de seus sistemas de coordenadas. A máquina opera em um sistema de coordenadas cartesianas, onde cada eixo corresponde a um grau de liberdade linear. O sistema de coordenadas é normalmente dividido em:

  • Sistema de Coordenadas da Máquina (MCS): O referencial fixo da máquina, definido pelos limites físicos dos eixos. A origem geralmente é definida em um ponto de referência (por exemplo, a posição inicial).

  • Sistema de Coordenadas da Peça de Trabalho (WCS): O sistema de coordenadas alinhado com a peça de trabalho, que pode ser deslocado do MCS para levar em conta a fixação ou o posicionamento da peça.

  • Sistema de Coordenadas de Ferramentas (TCS): O sistema de coordenadas associado à ponta da ferramenta, que se move em relação ao MCS e WCS durante a usinagem.

A transformação entre esses sistemas de coordenadas é crítica para a geração precisa da trajetória da ferramenta. Por exemplo, a posição da ponta da ferramenta no WCS pode ser expressa como:

[ \mathbf{P}{WCS} = \mathbf{P}{MCS} + \mathbf{T}_{deslocamento} ]

onde (\mathbf{P}{WCS}) é a posição da ferramenta no sistema de coordenadas da peça de trabalho, (\mathbf{P}{MCS}) é a posição da ferramenta no sistema de coordenadas da máquina e (\mathbf{T}_{offset}) é o vetor de deslocamento que representa a posição da peça de trabalho em relação à origem da máquina.

Papel da interpolação na usinagem NC

Interpolação é o processo de geração de pontos intermediários ao longo de uma trajetória de ferramenta para garantir um movimento suave e preciso entre as posições programadas. Em máquinas CNC de 3 eixos, os dois principais métodos de interpolação são:

  • Interpolação linear: A ferramenta se move em linha reta entre dois pontos coordenando o movimento simultâneo dos eixos X, Y e/ou Z.

  • Interpolação circular: A ferramenta segue um caminho circular ou em forma de arco, normalmente no plano XY, XZ ou YZ, definido por um ponto central, raio e extensão angular.

Algoritmos de interpolação são implementados no controlador CNC, que calcula as velocidades e posições dos eixos necessárias para atingir a trajetória desejada, mantendo a taxa de avanço e a precisão programadas. O modelo cinemático deve levar em conta a resposta dinâmica da máquina, incluindo aceleração, desaceleração e potenciais fontes de erro, como folga ou expansão térmica.

Princípios de Modelagem Cinemática

Cadeia cinemática de uma máquina NC de 3 eixos

A cadeia cinemática de uma máquina CNC de 3 eixos descreve a sequência de componentes e juntas que traduzem as entradas de controle em movimento da ferramenta. Uma cadeia cinemática típica inclui:

  1. Servo Motors: Fornece movimento rotacional para acionar os eixos.

  2. Elementos de Transmissão: Converta movimento rotacional em movimento linear (por exemplo, parafusos de esferas ou sistemas de cremalheira e pinhão).

  3. Guias lineares: Garanta movimento linear preciso ao longo de cada eixo.

  4. Suporte para ferramentas ou peças de trabalho: Posiciona a ferramenta ou peça de trabalho em relação à estrutura da máquina.

O modelo cinemático representa a posição da ponta da ferramenta em função das posições dos eixos. Para uma máquina de 3 eixos, a posição da ferramenta no MCS pode ser expressa como:

[ \mathbf{P}_{ferramenta} = [x, y, z]^T ]

onde (x), (y) e (z) são as posições dos eixos X, Y e Z, respectivamente. A simplicidade deste modelo pressupõe condições ideais, como alinhamento perfeito e ausência de erros mecânicos. Na prática, o modelo deve levar em conta não idealidades, como desalinhamento dos eixos ou atraso do servo.

Cinemática direta e inversa

A modelagem cinemática envolve cinemática direta e inversa:

  • Cinemática Avançada: Determina a posição e a orientação da ferramenta, considerando as posições dos eixos. Para uma máquina de 3 eixos, isso é simples, pois a posição da ferramenta é diretamente igual às posições dos eixos (assumindo que não há deslocamentos ou erros).

  • Cinemática Inversa: Calcula as posições dos eixos necessárias para atingir a posição desejada da ferramenta. Em máquinas de 3 eixos, a cinemática inversa é trivial porque os eixos são ortogonais e a posição da ferramenta corresponde diretamente às coordenadas do eixo.

No entanto, considerações práticas, como compensação do comprimento da ferramenta ou deslocamentos da peça, podem introduzir complexidade. Por exemplo, se o comprimento da ferramenta for (L), a posição efetiva da ponta da ferramenta no eixo Z é ajustada como:

[ z_{efetivo} = z - L ]

Considerações Dinâmicas

Enquanto os modelos cinemáticos se concentram nas relações geométricas do movimento, fatores dinâmicos como aceleração, solavanco e inércia afetam o desempenho da máquina. O controlador CNC deve garantir que os movimentos dos eixos sejam sincronizados para manter a trajetória desejada da ferramenta, especialmente durante usinagem em alta velocidade. O modelo dinâmico pode ser representado pelas equações de movimento para cada eixo:

[ F_i = m_i \ddot{x}_i + c_i \dot{x}_i + k_i x_i ]

onde (F_i) é a força aplicada ao eixo (i), (m_i) é a massa, (c_i) é o coeficiente de amortecimento, (k_i) é a rigidez e (x_i), (\dot{x}_i), (\ddot{x}_i) são a posição, a velocidade e a aceleração, respectivamente. Essas equações são resolvidas numericamente pelo controlador CNC para gerar perfis de movimento suaves.

Interpolação linear

Princípios de Interpolação Linear

A interpolação linear envolve mover a ferramenta em linha reta de um ponto inicial (P_1 = [x_1, y_1, z_1]) até um ponto final (P_2 = [x_2, y_2, z_2]) a uma velocidade de avanço especificada (F). A trajetória da ferramenta é parametrizada por um escalar (t \in [0, 1]), onde:

[\mathbf{P}(t) = \mathbf{P}_1 + t (\mathbf{P}_2 - \mathbf{P}_1) ]

Os componentes da posição da ferramenta são:

[ x(t) = x_1 + t (x_2 - x_1) ] [ y(t) = y_1 + t (y_2 - y_1) ] [ z(t) = z_1 + t (z_2 - z_1) ]

A velocidade de avanço determina a velocidade do movimento ao longo do caminho. A distância total (S) entre os pontos é:

[ S = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2} ]

O tempo (T) para percorrer o caminho é:

[ T = \frac{S}{F} ]

O controlador CNC calcula as velocidades necessárias para cada eixo ((\dot{x}), (\dot{y}), (\dot{z})) para garantir que a ferramenta se mova na taxa de avanço especificada, mantendo o caminho linear.

Implementação em Sistemas CNC

Em um sistema CNC, a interpolação linear é normalmente programada usando comandos de código G, como:

G01 Xx2 Yy2 Zz2 Ff

onde (G01) especifica a interpolação linear, (Xx2 Yy2 Zz2) define a posição alvo e (Ff) especifica a taxa de avanço em unidades por minuto (por exemplo, mm/min). O controlador discretiza o caminho em pequenos segmentos, calculando as posições dos eixos a cada passo de tempo para obter um movimento suave.

O algoritmo de interpolação deve levar em conta as restrições dinâmicas da máquina, como velocidades e acelerações máximas do eixo. Por exemplo, se o eixo X tiver uma velocidade máxima (V_{max,X}), o controlador garante que:

[ |\ponto{x}| \leq V_{máx,X} ]

Se a velocidade necessária exceder o limite, o controlador reduz a taxa de avanço para manter a sincronização em todos os eixos.

Fontes de erro na interpolação linear

Vários fatores podem introduzir erros na interpolação linear:

  1. Erro de quantização: O controlador CNC opera com resolução finita, levando a pequenos desvios nas posições calculadas.

  2. Desalinhamento do eixo: A não ortogonalidade entre eixos pode fazer com que o caminho da ferramenta se desvie de uma linha reta.

  3. Folga: Folgas mecânicas no sistema de transmissão podem resultar em erros de posicionamento.

  4. Atraso do servo: Atrasos na resposta do sistema servo podem fazer com que a ferramenta fique atrasada em relação à posição comandada.

Para mitigar esses erros, os sistemas CNC modernos empregam técnicas como compensação de folga, controle de avanço e codificadores de alta resolução.

Tabela 1: Comparação dos Parâmetros de Interpolação Linear

Parâmetro

Descrição

Faixa típica

Impacto no Desempenho

Taxa de alimentação ((F))

Velocidade do movimento da ferramenta ao longo do caminho

10–10,000 mm/min

Taxas de avanço mais altas reduzem o tempo de usinagem, mas podem comprometer a precisão

Resolução do eixo

Menor movimento incremental de um eixo

0.001 – 0.01 mm

Maior resolução melhora a precisão, mas aumenta a carga computacional

Velocidade máxima do eixo

Velocidade máxima de cada eixo

5,000–30,000 mm/min

Limita a taxa de avanço alcançável

Aceleração

Taxa de variação da velocidade do eixo

100–1,000 mm/s²

Afeta a suavidade e o tempo de usinagem

Empurrão

Taxa de variação da aceleração

1,000–10,000 mm/s³

Influencia a vibração e a qualidade do caminho da ferramenta

Interpolação Circular

Princípios de Interpolação Circular

A interpolação circular permite que a ferramenta siga um arco circular, normalmente em um dos planos principais (XY, XZ ou YZ). O arco é definido por:

  • Ponto de partida: A posição inicial da ferramenta, por exemplo, (\mathbf{P}_1 = [x_1, y_1, z_1]).

  • Ponto Final: A posição final, por exemplo, (\mathbf{P}_2 = [x_2, y_2, z_2]).

  • Ponto central: O centro do arco, por exemplo, (\mathbf{C} = [x_c, y_c, z_c]).

  • Raio ((R)): O raio do arco.

  • direção: No sentido horário (G02) ou anti-horário (G03).

Para um arco no plano XY, a posição da ferramenta é parametrizada pela posição angular (\theta):

[ x(\theta) = x_c + R \cos(\theta) ] [ y(\theta) = y_c + R \sin(\theta) ] [ z(\theta) = z_1 \text{ (constante para o plano XY)} ]

A velocidade angular (\omega) é determinada pela taxa de avanço (F) e raio (R):

[ \omega = \frac{F}{R} ]

O tempo para percorrer um arco de extensão angular (\Delta\theta) é:

[ T = \frac{R \Delta\theta}{F} ]

Implementação em Sistemas CNC

A interpolação circular é programada usando comandos de código G, como:

G02 Xx2 Yy2 Ixi Jyj Ff

onde (G02) especifica a interpolação circular no sentido horário, (Xx2 Yy2) é o ponto final, (Ixi Jyj) define o ponto central em relação ao ponto inicial (ou seja, (x_c - x_1), (y_c - y_1)) e (Ff) é a taxa de avanço. Para movimento anti-horário, (G03) é usado.

O controlador CNC calcula os pontos intermediários ao longo do arco discretizando o parâmetro angular (\theta). O tamanho do passo (\Delta\theta) é escolhido para equilibrar precisão e eficiência computacional. As velocidades dos eixos são:

[ \ponto{x} = -R \sin(\theta) \omega ] [ \ponto{y} = R \cos(\theta) \omega ]

Desafios na Interpolação Circular

A interpolação circular é mais complexa do que a interpolação linear devido à natureza não linear da trajetória da ferramenta. Os principais desafios incluem:

  1. Erro de acorde: A discretização do arco em segmentos lineares introduz um erro cordal, onde a trajetória da ferramenta se aproxima do arco com linhas retas. O erro é proporcional ao tamanho do passo e inversamente proporcional ao raio.

  2. Incompatibilidade de raio: Pequenas discrepâncias nos pontos inicial e final programados podem resultar em uma incompatibilidade de raio, fazendo com que o controlador ajuste o caminho ou gere um erro.

  3. Restrições dinâmicas: As rápidas mudanças nas velocidades dos eixos necessárias para seguir um caminho circular podem exceder os limites de aceleração ou solavanco da máquina, levando a desvios do caminho.

Os sistemas CNC modernos atenuam esses problemas usando algoritmos de interpolação adaptativa, que ajustam o tamanho do passo com base na curvatura do arco e nas capacidades dinâmicas da máquina.

Tabela 2: Comparação dos parâmetros de interpolação circular

Parâmetro

Descrição

Faixa típica

Impacto no Desempenho

Raio do arco ((R))

Raio do caminho circular

0.1 – 1,000 mm

Raios menores aumentam a curvatura, exigindo uma discretização mais fina

Taxa de alimentação ((F))

Velocidade do movimento da ferramenta ao longo do arco

10–10,000 mm/min

Taxas de avanço mais altas aumentam a velocidade angular, afetando a precisão

Tamanho do passo angular ((\Delta\theta))

Incremento angular para discretização

0.01-1 °

Passos menores melhoram a precisão, mas aumentam a carga computacional

Tolerância a erros de acordes

Desvio máximo permitido do arco verdadeiro

0.001 – 0.01 mm

Tolerâncias mais rigorosas melhoram a precisão, mas tornam o processamento mais lento

Seleção de Plano

Plano de movimento circular (XY, XZ, YZ)

N/D

Determina eixos ativos e complexidade de controle

Técnicas Avançadas de Modelagem Cinemática

Representação de Caminho Paramétrico

Para melhorar a flexibilidade e a precisão da geração de trajetórias de ferramentas, os modelos cinemáticos frequentemente utilizam representações paramétricas. Para interpolação linear, a trajetória é parametrizada por um único parâmetro (t). Para interpolação circular, utiliza-se o parâmetro angular (\theta). Trajetórias mais complexas, como splines ou curvas de Bézier, podem ser aproximadas utilizando segmentos lineares e circulares em máquinas de 3 eixos.

Um caminho paramétrico geral no espaço 3D pode ser expresso como:

[ \mathbf{P}(u) = [x(u), y(u), z(u)] ]

onde (u) é o parâmetro (por exemplo, (u = t) para interpolação linear ou (u = \theta) para interpolação circular). O controlador CNC calcula as derivadas (\dot{x}(u)), (\dot{y}(u)), (\dot{z}(u)) para determinar as velocidades dos eixos.

Algoritmos de previsão

Os sistemas CNC modernos utilizam algoritmos de previsão para otimizar a execução da trajetória da ferramenta. Esses algoritmos analisam os próximos blocos de código G para antecipar mudanças na direção, na taxa de avanço ou no tipo de interpolação. Por exemplo, ao transitar de interpolação linear para circular, o controlador pode reduzir a taxa de avanço para evitar exceder os limites de aceleração no ponto de junção.

O algoritmo de previsão resolve um problema de otimização para minimizar o tempo de usinagem, ao mesmo tempo em que satisfaz restrições como:

[ |\ddot{x}i| \leq a{máx.,i}, \quad |\dddot{x}i| \leq j{máx,i} ]

onde (a_{max,i}) e (j_{max,i}) são a aceleração e o solavanco máximos para o eixo (i).

Técnicas de compensação de erros

Para aumentar a precisão, os modelos cinemáticos incorporam técnicas de compensação de erros, como:

  • Compensação de erro geométrico: Corrige desalinhamento do eixo ou não ortogonalidade usando dados de calibração.

  • Compensação Térmica: Ajusta a expansão térmica dos componentes da máquina com base nas medições de temperatura.

  • Compensação de folga: Considera o jogo mecânico adicionando movimentos corretivos aos comandos do eixo.

Essas técnicas exigem medições precisas das fontes de erro da máquina, normalmente usando interferometria a laser ou testes de ballbar.

Otimização de performance

Otimização da taxa de alimentação

Otimizar a taxa de avanço é fundamental para equilibrar a velocidade e a precisão da usinagem. Algoritmos de taxa de avanço adaptável ajustam a taxa de avanço com base na curvatura da trajetória, na dinâmica da máquina e nas propriedades do material. Por exemplo, na interpolação circular, a taxa de avanço pode ser reduzida para arcos de raio pequeno para manter a precisão.

A taxa de alimentação ideal pode ser determinada resolvendo:

[ F_{opt} = \min(F_{máx}, F_{dinâmico}, F_{precisão}) ]

onde (F_{max}) é a taxa de avanço máxima da máquina, (F_{dynamic}) é a taxa de avanço limitada pela dinâmica do eixo e (F_{accuracy}) é a taxa de avanço restringida pelas tolerâncias de erro.

Suavização do caminho da ferramenta

Técnicas de suavização de trajetória da ferramenta reduzem mudanças bruscas de direção ou velocidade, minimizando vibrações e melhorando o acabamento superficial. Métodos comuns incluem:

  • Arredondamento de cantos: Insere pequenos arcos em cantos agudos para suavizar transições entre segmentos lineares.

  • Interpolação Spline: Aproxima o caminho da ferramenta com curvas suaves, como splines cúbicas, para reduzir solavancos.

Essas técnicas exigem modificações no modelo cinemático para levar em conta os caminhos suavizados.

Tabela 3: Comparação de Técnicas de Otimização

Técnica

Descrição

Benefícios

Desafios

Taxa de alimentação adaptável

Ajusta a taxa de alimentação com base no caminho e na dinâmica

Melhora a velocidade e a precisão

Requer computação em tempo real

Arredondamento de Canto

Insere arcos nos cantos

Reduz vibrações, melhora o acabamento da superfície

Aumenta o comprimento do caminho

Interpolação Spline

Usa curvas suaves para o caminho da ferramenta

Minimiza solavancos e melhora a suavidade

Implementação complexa

Compensação de erros

Corrige erros geométricos e térmicos

Melhora a precisão

Requer calibração e sensores

Aplicações Práticas

Estudo de caso: Fresagem de um contorno complexo

Considere uma operação de fresamento para criar um contorno complexo em uma peça de trabalho, exigindo interpolação linear e circular. A trajetória da ferramenta consiste em segmentos retos para o perfil externo e arcos circulares para cantos arredondados. O modelo cinemático garante que a ferramenta siga a trajetória com precisão, coordenando os eixos X e Y para interpolação circular e os três eixos para segmentos lineares.

O código G para um contorno de amostra pode incluir:

G01 X10 Y10 F500 ; Linear move to (10, 10)
G02 X20 Y20 I5 J0 F500 ; Clockwise arc to (20, 20) with center offset (5, 0)
G01 X30 Y20 F500 ; Linear move to (30, 20)

O controlador CNC usa o modelo cinemático para calcular as velocidades dos eixos e garantir transições suaves entre os segmentos.

APLICAÇÕES INDUSTRIAIS

Máquinas NC de 3 eixos são usadas em diversas aplicações, incluindo:

  • Aeroespacial: Usinagem de componentes leves com geometrias complexas, como pás de turbina.

  • Automotivo: Produção de moldes e matrizes para painéis de carroceria.

  • Dispositivos médicos: Fabricação de componentes de precisão, como implantes ortopédicos.

O modelo cinemático é essencial para garantir que essas aplicações atendam a tolerâncias rigorosas.

Tendências futuras em modelagem cinemática

Integração com Digital Twins

Gêmeos digitais — representações virtuais de máquinas físicas — são cada vez mais utilizados para aprimorar a modelagem cinemática. Ao simular o comportamento da máquina em tempo real, os gêmeos digitais permitem manutenção preditiva, detecção de erros e otimização de trajetórias de ferramentas. O modelo cinemático constitui o núcleo do gêmeo digital, fornecendo a base matemática para a simulação de movimento.

Aprendizado de máquina para compensação de erros

Algoritmos de aprendizado de máquina estão sendo aplicados à modelagem cinemática para prever e compensar erros. Por exemplo, redes neurais podem aprender a relação entre condições de usinagem (por exemplo, temperatura, avanço) e erros, permitindo ajustes em tempo real na trajetória da ferramenta.

Tabela 4: Tendências futuras em modelagem cinemática

Trend

Descrição

Impacto potencial

Gêmeos Digitais

Modelos virtuais para simulação em tempo real

Manutenção preditiva aprimorada, otimização

Machine Learning

Compensação de erro preditivo

Precisão aprimorada, tempo de calibração reduzido

Usinagem de alta velocidade

Algoritmos avançados para trajetórias de ferramentas mais rápidas

Aumento da produtividade, redução dos tempos de ciclo

Manufatura Híbrida

Combinando processos aditivos e subtrativos

Capacidades expandidas, novos modelos cinemáticos

Conclusão

A modelagem cinemática de máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos é um pilar da manufatura moderna, permitindo o controle preciso das trajetórias das ferramentas em interpolação linear e circular. Ao compreender os princípios de sistemas de coordenadas, algoritmos de interpolação e compensação de erros, os engenheiros podem otimizar o desempenho das máquinas para uma ampla gama de aplicações. A integração de técnicas avançadas, como algoritmos de previsão, gêmeos digitais e aprendizado de máquina, promete aprimorar ainda mais as capacidades das máquinas CNC de 3 eixos, garantindo sua relevância contínua na manufatura de precisão.

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