Modelagem cinemática de uma máquina-ferramenta NC de 3 eixos em interpolação linear e circular
As máquinas-ferramentas de controle numérico (NC) são essenciais na fabricação moderna, permitindo usinagens precisas e automatizadas. Processo de usinagemem setores como aeroespacial, automotivo e produção de dispositivos médicos. Dentre as diversas configurações, as máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos são amplamente utilizadas devido ao seu equilíbrio entre simplicidade, versatilidade e precisão. Essas máquinas operam controlando o movimento de uma ferramenta ou peça ao longo de três eixos ortogonais, normalmente denotados como X, Y e Z. A modelagem cinemática dessas máquinas é essencial para a compreensão e otimização de seu desempenho em tarefas que exigem interpolação linear e circular, técnicas fundamentais para a geração de trajetórias complexas de ferramentas.
A modelagem cinemática envolve a representação matemática do movimento da máquina, considerando as relações entre as entradas de controle, os movimentos dos eixos e a trajetória resultante da ferramenta. A interpolação linear permite que a ferramenta se mova em linhas retas entre pontos programados, enquanto a interpolação circular permite que a ferramenta siga trajetórias circulares ou em arco, essenciais para a usinagem de superfícies ou contornos curvos. Este artigo oferece uma exploração abrangente da modelagem cinemática de máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos, com foco nos princípios, estruturas matemáticas e considerações práticas para interpolação linear e circular. Inclui discussões detalhadas sobre sistemas de coordenadas, algoritmos de controle de movimento, análise de erros e otimização de desempenho, complementadas por tabelas comparativas para elucidar os principais conceitos.
Fundamentos de máquinas-ferramentas NC de 3 eixos
Visão geral das máquinas-ferramentas NC de 3 eixos
Uma máquina-ferramenta CNC de 3 eixos consiste em uma estrutura mecânica que permite o movimento ao longo de três eixos lineares: X (horizontal, esquerda-direita), Y (horizontal, frente-trás) e Z (vertical, cima-baixo). Esses eixos são normalmente acionados por servomotores controlados por um sistema de controle numérico computadorizado (CNC), que interpreta instruções programadas (por exemplo, código G) para coordenar o movimento da ferramenta ou peça. A cadeia cinemática da máquina inclui componentes como fusos de avanço, fusos de esferas, guias lineares e motores, que traduzem sinais elétricos em movimentos mecânicos precisos.
A principal vantagem das máquinas de 3 eixos reside na sua capacidade de usinar geometrias complexas com configurações relativamente simples em comparação com sistemas multieixos (por exemplo, máquinas de 5 eixos). Elas são comumente utilizadas em operações de fresamento, furação e torneamento, onde a ferramenta ou peça se move em um sistema de coordenadas cartesianas para atingir a forma desejada. A compreensão da cinemática dessas máquinas requer a análise das relações entre o sistema de controle, a dinâmica dos eixos e a precisão resultante da trajetória da ferramenta.
Sistemas de coordenadas em máquinas NC de 3 eixos
A modelagem cinemática de uma máquina CNC de 3 eixos começa com a definição de seus sistemas de coordenadas. A máquina opera em um sistema de coordenadas cartesianas, onde cada eixo corresponde a um grau de liberdade linear. O sistema de coordenadas é normalmente dividido em:
-
Sistema de Coordenadas da Máquina (MCS): O referencial fixo da máquina, definido pelos limites físicos dos eixos. A origem geralmente é definida em um ponto de referência (por exemplo, a posição inicial).
-
Sistema de Coordenadas da Peça de Trabalho (WCS): O sistema de coordenadas alinhado com a peça de trabalho, que pode ser deslocado do MCS para levar em conta a fixação ou o posicionamento da peça.
-
Sistema de Coordenadas de Ferramentas (TCS): O sistema de coordenadas associado à ponta da ferramenta, que se move em relação ao MCS e WCS durante a usinagem.
A transformação entre esses sistemas de coordenadas é crítica para a geração precisa da trajetória da ferramenta. Por exemplo, a posição da ponta da ferramenta no WCS pode ser expressa como:
[ \mathbf{P}{WCS} = \mathbf{P}{MCS} + \mathbf{T}_{deslocamento} ]
onde (\mathbf{P}{WCS}) é a posição da ferramenta no sistema de coordenadas da peça de trabalho, (\mathbf{P}{MCS}) é a posição da ferramenta no sistema de coordenadas da máquina e (\mathbf{T}_{offset}) é o vetor de deslocamento que representa a posição da peça de trabalho em relação à origem da máquina.
Papel da interpolação na usinagem NC
Interpolação é o processo de geração de pontos intermediários ao longo de uma trajetória de ferramenta para garantir um movimento suave e preciso entre as posições programadas. Em máquinas CNC de 3 eixos, os dois principais métodos de interpolação são:
-
Interpolação linear: A ferramenta se move em linha reta entre dois pontos coordenando o movimento simultâneo dos eixos X, Y e/ou Z.
-
Interpolação circular: A ferramenta segue um caminho circular ou em forma de arco, normalmente no plano XY, XZ ou YZ, definido por um ponto central, raio e extensão angular.
Algoritmos de interpolação são implementados no controlador CNC, que calcula as velocidades e posições dos eixos necessárias para atingir a trajetória desejada, mantendo a taxa de avanço e a precisão programadas. O modelo cinemático deve levar em conta a resposta dinâmica da máquina, incluindo aceleração, desaceleração e potenciais fontes de erro, como folga ou expansão térmica.
Princípios de Modelagem Cinemática
Cadeia cinemática de uma máquina NC de 3 eixos
A cadeia cinemática de uma máquina CNC de 3 eixos descreve a sequência de componentes e juntas que traduzem as entradas de controle em movimento da ferramenta. Uma cadeia cinemática típica inclui:
-
Servo Motors: Fornece movimento rotacional para acionar os eixos.
-
Elementos de Transmissão: Converta movimento rotacional em movimento linear (por exemplo, parafusos de esferas ou sistemas de cremalheira e pinhão).
-
Guias lineares: Garanta movimento linear preciso ao longo de cada eixo.
-
Suporte para ferramentas ou peças de trabalho: Posiciona a ferramenta ou peça de trabalho em relação à estrutura da máquina.
O modelo cinemático representa a posição da ponta da ferramenta em função das posições dos eixos. Para uma máquina de 3 eixos, a posição da ferramenta no MCS pode ser expressa como:
[ \mathbf{P}_{ferramenta} = [x, y, z]^T ]
onde (x), (y) e (z) são as posições dos eixos X, Y e Z, respectivamente. A simplicidade deste modelo pressupõe condições ideais, como alinhamento perfeito e ausência de erros mecânicos. Na prática, o modelo deve levar em conta não idealidades, como desalinhamento dos eixos ou atraso do servo.
Cinemática direta e inversa
A modelagem cinemática envolve cinemática direta e inversa:
-
Cinemática Avançada: Determina a posição e a orientação da ferramenta, considerando as posições dos eixos. Para uma máquina de 3 eixos, isso é simples, pois a posição da ferramenta é diretamente igual às posições dos eixos (assumindo que não há deslocamentos ou erros).
-
Cinemática Inversa: Calcula as posições dos eixos necessárias para atingir a posição desejada da ferramenta. Em máquinas de 3 eixos, a cinemática inversa é trivial porque os eixos são ortogonais e a posição da ferramenta corresponde diretamente às coordenadas do eixo.
No entanto, considerações práticas, como compensação do comprimento da ferramenta ou deslocamentos da peça, podem introduzir complexidade. Por exemplo, se o comprimento da ferramenta for (L), a posição efetiva da ponta da ferramenta no eixo Z é ajustada como:
[ z_{efetivo} = z - L ]
Considerações Dinâmicas
Enquanto os modelos cinemáticos se concentram nas relações geométricas do movimento, fatores dinâmicos como aceleração, solavanco e inércia afetam o desempenho da máquina. O controlador CNC deve garantir que os movimentos dos eixos sejam sincronizados para manter a trajetória desejada da ferramenta, especialmente durante usinagem em alta velocidade. O modelo dinâmico pode ser representado pelas equações de movimento para cada eixo:
[ F_i = m_i \ddot{x}_i + c_i \dot{x}_i + k_i x_i ]
onde (F_i) é a força aplicada ao eixo (i), (m_i) é a massa, (c_i) é o coeficiente de amortecimento, (k_i) é a rigidez e (x_i), (\dot{x}_i), (\ddot{x}_i) são a posição, a velocidade e a aceleração, respectivamente. Essas equações são resolvidas numericamente pelo controlador CNC para gerar perfis de movimento suaves.
Interpolação linear
Princípios de Interpolação Linear
A interpolação linear envolve mover a ferramenta em linha reta de um ponto inicial (P_1 = [x_1, y_1, z_1]) até um ponto final (P_2 = [x_2, y_2, z_2]) a uma velocidade de avanço especificada (F). A trajetória da ferramenta é parametrizada por um escalar (t \in [0, 1]), onde:
[\mathbf{P}(t) = \mathbf{P}_1 + t (\mathbf{P}_2 - \mathbf{P}_1) ]
Os componentes da posição da ferramenta são:
[ x(t) = x_1 + t (x_2 - x_1) ] [ y(t) = y_1 + t (y_2 - y_1) ] [ z(t) = z_1 + t (z_2 - z_1) ]
A velocidade de avanço determina a velocidade do movimento ao longo do caminho. A distância total (S) entre os pontos é:
[ S = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2} ]
O tempo (T) para percorrer o caminho é:
[ T = \frac{S}{F} ]
O controlador CNC calcula as velocidades necessárias para cada eixo ((\dot{x}), (\dot{y}), (\dot{z})) para garantir que a ferramenta se mova na taxa de avanço especificada, mantendo o caminho linear.
Implementação em Sistemas CNC
Em um sistema CNC, a interpolação linear é normalmente programada usando comandos de código G, como:
G01 Xx2 Yy2 Zz2 Ff
onde (G01) especifica a interpolação linear, (Xx2 Yy2 Zz2) define a posição alvo e (Ff) especifica a taxa de avanço em unidades por minuto (por exemplo, mm/min). O controlador discretiza o caminho em pequenos segmentos, calculando as posições dos eixos a cada passo de tempo para obter um movimento suave.
O algoritmo de interpolação deve levar em conta as restrições dinâmicas da máquina, como velocidades e acelerações máximas do eixo. Por exemplo, se o eixo X tiver uma velocidade máxima (V_{max,X}), o controlador garante que:
[ |\ponto{x}| \leq V_{máx,X} ]
Se a velocidade necessária exceder o limite, o controlador reduz a taxa de avanço para manter a sincronização em todos os eixos.
Fontes de erro na interpolação linear
Vários fatores podem introduzir erros na interpolação linear:
-
Erro de quantização: O controlador CNC opera com resolução finita, levando a pequenos desvios nas posições calculadas.
-
Desalinhamento do eixo: A não ortogonalidade entre eixos pode fazer com que o caminho da ferramenta se desvie de uma linha reta.
-
Folga: Folgas mecânicas no sistema de transmissão podem resultar em erros de posicionamento.
-
Atraso do servo: Atrasos na resposta do sistema servo podem fazer com que a ferramenta fique atrasada em relação à posição comandada.
Para mitigar esses erros, os sistemas CNC modernos empregam técnicas como compensação de folga, controle de avanço e codificadores de alta resolução.
Tabela 1: Comparação dos Parâmetros de Interpolação Linear
|
Parâmetro |
Descrição |
Faixa típica |
Impacto no Desempenho |
|---|---|---|---|
|
Taxa de alimentação ((F)) |
Velocidade do movimento da ferramenta ao longo do caminho |
10–10,000 mm/min |
Taxas de avanço mais altas reduzem o tempo de usinagem, mas podem comprometer a precisão |
|
Resolução do eixo |
Menor movimento incremental de um eixo |
0.001 – 0.01 mm |
Maior resolução melhora a precisão, mas aumenta a carga computacional |
|
Velocidade máxima do eixo |
Velocidade máxima de cada eixo |
5,000–30,000 mm/min |
Limita a taxa de avanço alcançável |
|
Aceleração |
Taxa de variação da velocidade do eixo |
100–1,000 mm/s² |
Afeta a suavidade e o tempo de usinagem |
|
Empurrão |
Taxa de variação da aceleração |
1,000–10,000 mm/s³ |
Influencia a vibração e a qualidade do caminho da ferramenta |
Interpolação Circular
Princípios de Interpolação Circular
A interpolação circular permite que a ferramenta siga um arco circular, normalmente em um dos planos principais (XY, XZ ou YZ). O arco é definido por:
-
Ponto de partida: A posição inicial da ferramenta, por exemplo, (\mathbf{P}_1 = [x_1, y_1, z_1]).
-
Ponto Final: A posição final, por exemplo, (\mathbf{P}_2 = [x_2, y_2, z_2]).
-
Ponto central: O centro do arco, por exemplo, (\mathbf{C} = [x_c, y_c, z_c]).
-
Raio ((R)): O raio do arco.
-
direção: No sentido horário (G02) ou anti-horário (G03).
Para um arco no plano XY, a posição da ferramenta é parametrizada pela posição angular (\theta):
[ x(\theta) = x_c + R \cos(\theta) ] [ y(\theta) = y_c + R \sin(\theta) ] [ z(\theta) = z_1 \text{ (constante para o plano XY)} ]
A velocidade angular (\omega) é determinada pela taxa de avanço (F) e raio (R):
[ \omega = \frac{F}{R} ]
O tempo para percorrer um arco de extensão angular (\Delta\theta) é:
[ T = \frac{R \Delta\theta}{F} ]
Implementação em Sistemas CNC
A interpolação circular é programada usando comandos de código G, como:
G02 Xx2 Yy2 Ixi Jyj Ff
onde (G02) especifica a interpolação circular no sentido horário, (Xx2 Yy2) é o ponto final, (Ixi Jyj) define o ponto central em relação ao ponto inicial (ou seja, (x_c - x_1), (y_c - y_1)) e (Ff) é a taxa de avanço. Para movimento anti-horário, (G03) é usado.
O controlador CNC calcula os pontos intermediários ao longo do arco discretizando o parâmetro angular (\theta). O tamanho do passo (\Delta\theta) é escolhido para equilibrar precisão e eficiência computacional. As velocidades dos eixos são:
[ \ponto{x} = -R \sin(\theta) \omega ] [ \ponto{y} = R \cos(\theta) \omega ]
Desafios na Interpolação Circular
A interpolação circular é mais complexa do que a interpolação linear devido à natureza não linear da trajetória da ferramenta. Os principais desafios incluem:
-
Erro de acorde: A discretização do arco em segmentos lineares introduz um erro cordal, onde a trajetória da ferramenta se aproxima do arco com linhas retas. O erro é proporcional ao tamanho do passo e inversamente proporcional ao raio.
-
Incompatibilidade de raio: Pequenas discrepâncias nos pontos inicial e final programados podem resultar em uma incompatibilidade de raio, fazendo com que o controlador ajuste o caminho ou gere um erro.
-
Restrições dinâmicas: As rápidas mudanças nas velocidades dos eixos necessárias para seguir um caminho circular podem exceder os limites de aceleração ou solavanco da máquina, levando a desvios do caminho.
Os sistemas CNC modernos atenuam esses problemas usando algoritmos de interpolação adaptativa, que ajustam o tamanho do passo com base na curvatura do arco e nas capacidades dinâmicas da máquina.
Tabela 2: Comparação dos parâmetros de interpolação circular
|
Parâmetro |
Descrição |
Faixa típica |
Impacto no Desempenho |
|---|---|---|---|
|
Raio do arco ((R)) |
Raio do caminho circular |
0.1 – 1,000 mm |
Raios menores aumentam a curvatura, exigindo uma discretização mais fina |
|
Taxa de alimentação ((F)) |
Velocidade do movimento da ferramenta ao longo do arco |
10–10,000 mm/min |
Taxas de avanço mais altas aumentam a velocidade angular, afetando a precisão |
|
Tamanho do passo angular ((\Delta\theta)) |
Incremento angular para discretização |
0.01-1 ° |
Passos menores melhoram a precisão, mas aumentam a carga computacional |
|
Tolerância a erros de acordes |
Desvio máximo permitido do arco verdadeiro |
0.001 – 0.01 mm |
Tolerâncias mais rigorosas melhoram a precisão, mas tornam o processamento mais lento |
|
Seleção de Plano |
Plano de movimento circular (XY, XZ, YZ) |
N/D |
Determina eixos ativos e complexidade de controle |
Técnicas Avançadas de Modelagem Cinemática
Representação de Caminho Paramétrico
Para melhorar a flexibilidade e a precisão da geração de trajetórias de ferramentas, os modelos cinemáticos frequentemente utilizam representações paramétricas. Para interpolação linear, a trajetória é parametrizada por um único parâmetro (t). Para interpolação circular, utiliza-se o parâmetro angular (\theta). Trajetórias mais complexas, como splines ou curvas de Bézier, podem ser aproximadas utilizando segmentos lineares e circulares em máquinas de 3 eixos.
Um caminho paramétrico geral no espaço 3D pode ser expresso como:
[ \mathbf{P}(u) = [x(u), y(u), z(u)] ]
onde (u) é o parâmetro (por exemplo, (u = t) para interpolação linear ou (u = \theta) para interpolação circular). O controlador CNC calcula as derivadas (\dot{x}(u)), (\dot{y}(u)), (\dot{z}(u)) para determinar as velocidades dos eixos.
Algoritmos de previsão
Os sistemas CNC modernos utilizam algoritmos de previsão para otimizar a execução da trajetória da ferramenta. Esses algoritmos analisam os próximos blocos de código G para antecipar mudanças na direção, na taxa de avanço ou no tipo de interpolação. Por exemplo, ao transitar de interpolação linear para circular, o controlador pode reduzir a taxa de avanço para evitar exceder os limites de aceleração no ponto de junção.
O algoritmo de previsão resolve um problema de otimização para minimizar o tempo de usinagem, ao mesmo tempo em que satisfaz restrições como:
[ |\ddot{x}i| \leq a{máx.,i}, \quad |\dddot{x}i| \leq j{máx,i} ]
onde (a_{max,i}) e (j_{max,i}) são a aceleração e o solavanco máximos para o eixo (i).
Técnicas de compensação de erros
Para aumentar a precisão, os modelos cinemáticos incorporam técnicas de compensação de erros, como:
-
Compensação de erro geométrico: Corrige desalinhamento do eixo ou não ortogonalidade usando dados de calibração.
-
Compensação Térmica: Ajusta a expansão térmica dos componentes da máquina com base nas medições de temperatura.
-
Compensação de folga: Considera o jogo mecânico adicionando movimentos corretivos aos comandos do eixo.
Essas técnicas exigem medições precisas das fontes de erro da máquina, normalmente usando interferometria a laser ou testes de ballbar.
Otimização de performance
Otimização da taxa de alimentação
Otimizar a taxa de avanço é fundamental para equilibrar a velocidade e a precisão da usinagem. Algoritmos de taxa de avanço adaptável ajustam a taxa de avanço com base na curvatura da trajetória, na dinâmica da máquina e nas propriedades do material. Por exemplo, na interpolação circular, a taxa de avanço pode ser reduzida para arcos de raio pequeno para manter a precisão.
A taxa de alimentação ideal pode ser determinada resolvendo:
[ F_{opt} = \min(F_{máx}, F_{dinâmico}, F_{precisão}) ]
onde (F_{max}) é a taxa de avanço máxima da máquina, (F_{dynamic}) é a taxa de avanço limitada pela dinâmica do eixo e (F_{accuracy}) é a taxa de avanço restringida pelas tolerâncias de erro.
Suavização do caminho da ferramenta
Técnicas de suavização de trajetória da ferramenta reduzem mudanças bruscas de direção ou velocidade, minimizando vibrações e melhorando o acabamento superficial. Métodos comuns incluem:
-
Arredondamento de cantos: Insere pequenos arcos em cantos agudos para suavizar transições entre segmentos lineares.
-
Interpolação Spline: Aproxima o caminho da ferramenta com curvas suaves, como splines cúbicas, para reduzir solavancos.
Essas técnicas exigem modificações no modelo cinemático para levar em conta os caminhos suavizados.
Tabela 3: Comparação de Técnicas de Otimização
|
Técnica |
Descrição |
Benefícios |
Desafios |
|---|---|---|---|
|
Taxa de alimentação adaptável |
Ajusta a taxa de alimentação com base no caminho e na dinâmica |
Melhora a velocidade e a precisão |
Requer computação em tempo real |
|
Arredondamento de Canto |
Insere arcos nos cantos |
Reduz vibrações, melhora o acabamento da superfície |
Aumenta o comprimento do caminho |
|
Interpolação Spline |
Usa curvas suaves para o caminho da ferramenta |
Minimiza solavancos e melhora a suavidade |
Implementação complexa |
|
Compensação de erros |
Corrige erros geométricos e térmicos |
Melhora a precisão |
Requer calibração e sensores |
Aplicações Práticas
Estudo de caso: Fresagem de um contorno complexo
Considere uma operação de fresamento para criar um contorno complexo em uma peça de trabalho, exigindo interpolação linear e circular. A trajetória da ferramenta consiste em segmentos retos para o perfil externo e arcos circulares para cantos arredondados. O modelo cinemático garante que a ferramenta siga a trajetória com precisão, coordenando os eixos X e Y para interpolação circular e os três eixos para segmentos lineares.
O código G para um contorno de amostra pode incluir:
G01 X10 Y10 F500 ; Linear move to (10, 10)
G02 X20 Y20 I5 J0 F500 ; Clockwise arc to (20, 20) with center offset (5, 0)
G01 X30 Y20 F500 ; Linear move to (30, 20)
O controlador CNC usa o modelo cinemático para calcular as velocidades dos eixos e garantir transições suaves entre os segmentos.
APLICAÇÕES INDUSTRIAIS
Máquinas NC de 3 eixos são usadas em diversas aplicações, incluindo:
-
Aeroespacial: Usinagem de componentes leves com geometrias complexas, como pás de turbina.
-
Automotivo: Produção de moldes e matrizes para painéis de carroceria.
-
Dispositivos médicos: Fabricação de componentes de precisão, como implantes ortopédicos.
O modelo cinemático é essencial para garantir que essas aplicações atendam a tolerâncias rigorosas.
Tendências futuras em modelagem cinemática
Integração com Digital Twins
Gêmeos digitais — representações virtuais de máquinas físicas — são cada vez mais utilizados para aprimorar a modelagem cinemática. Ao simular o comportamento da máquina em tempo real, os gêmeos digitais permitem manutenção preditiva, detecção de erros e otimização de trajetórias de ferramentas. O modelo cinemático constitui o núcleo do gêmeo digital, fornecendo a base matemática para a simulação de movimento.
Aprendizado de máquina para compensação de erros
Algoritmos de aprendizado de máquina estão sendo aplicados à modelagem cinemática para prever e compensar erros. Por exemplo, redes neurais podem aprender a relação entre condições de usinagem (por exemplo, temperatura, avanço) e erros, permitindo ajustes em tempo real na trajetória da ferramenta.
Tabela 4: Tendências futuras em modelagem cinemática
|
Trend |
Descrição |
Impacto potencial |
|---|---|---|
|
Gêmeos Digitais |
Modelos virtuais para simulação em tempo real |
Manutenção preditiva aprimorada, otimização |
|
Machine Learning |
Compensação de erro preditivo |
Precisão aprimorada, tempo de calibração reduzido |
|
Usinagem de alta velocidade |
Algoritmos avançados para trajetórias de ferramentas mais rápidas |
Aumento da produtividade, redução dos tempos de ciclo |
|
Manufatura Híbrida |
Combinando processos aditivos e subtrativos |
Capacidades expandidas, novos modelos cinemáticos |
Conclusão
A modelagem cinemática de máquinas-ferramentas CNC de 3 eixos é um pilar da manufatura moderna, permitindo o controle preciso das trajetórias das ferramentas em interpolação linear e circular. Ao compreender os princípios de sistemas de coordenadas, algoritmos de interpolação e compensação de erros, os engenheiros podem otimizar o desempenho das máquinas para uma ampla gama de aplicações. A integração de técnicas avançadas, como algoritmos de previsão, gêmeos digitais e aprendizado de máquina, promete aprimorar ainda mais as capacidades das máquinas CNC de 3 eixos, garantindo sua relevância contínua na manufatura de precisão.
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